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传奇三大职业战力对比,成型后的战斗

作者: 来源: 日期:2017/6/18 18:52:10 人气:31 加入收藏 评论:0 标签:
文 章
摘 要
传奇三大职业战力对比,成型后的战斗

  传奇经典的三大职业每个职业都有自己的特点,武士以优秀的攻击力和血量为自身的特色;法师则是优秀的远程攻击和持续伤害;道士则是召唤宝宝以及辅助技能等。



  按照传奇里的经验来说武士是三大职业中最为顶尖的职业,这个职业对于装备带来的加成实际上体现出来的战斗力是最强的;其次是法师,法师有了成型的装备后虽然没有武士的强大单体伤害,不过群体伤害方面是武士无论如何都追不上的;道士成型后则是受限于宝宝的原因,本身的技能输出不断提升,可惜的是宝宝始终都是一个样子。



  武士顶尖装备会让玩家的攻击更高、防御更厚、血量更多,这样的设计条件下武士玩家不管是遇见boss还是小怪都有一战之力。这样的好处在于各种各样的难度boss武士都能够完美的承担下来。



  法师有了成型的装备后最大的好处在于赚钱,因为群体伤害的关系,一个强大的法师在消灭boss的同时还能够顺带消灭大量的小怪。就好比玩家在消灭祖玛教主的时候顺手消灭了大量的祖玛卫士、弓箭手、雕像等怪物,不仅能够获得祖玛号角,还能捡走祖玛装备。祖玛装备自己虽然用不上,但是卖给其他人或者用来锻造武器都是非常好的选择。



  道士的话则是挂机的最好选择,因为道士这个职业本身就是依靠宝宝来组成自己的输出,而且道士的宝宝最大的好处在于不会背叛,没有时间限制,这样的话道士玩家完全可以进行挂机。



  这经典的三大职业要是相互PK的话一个是看个人的技术,一个是看职业上的克制关系。传奇里的职业克制还是挺重要的,尤其是在技术上没有拉开差距的时候。


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